「人の一生と生活」をテーマとした章のカットイラストを担当し、
高校生をメインに様々な年齢層の人物の暮らしを描きました。

「人の一生と生活」をテーマとした章のカットイラストを担当し、
高校生をメインに様々な年齢層の人物の暮らしを描きました。

「人の一生と生活」をテーマとした章のカットイラストを担当し、
高校生をメインに様々な年齢層の人物の暮らしを描きました。


お店でのお買い物をテーマにしたイラストです。
それぞれのキャラクターが楽しく買い物をしている様子を描き、絵本のような温かい世界観を表現しました。
子ども向け出版物や教材、キャラクターコンテンツを意識して制作した作品です。

お仕事のご相談やご依頼は、お気軽にお問い合わせください。
「人の一生と生活」をテーマとした章のカットイラストを担当し、
高校生をメインに様々な年齢層の人物の暮らしを描きました。



書籍の表紙をイメージしたイラストを制作しました。
※架空の書籍です
子どもの「できた」を植物に見立て、出来ることが増えるたびに成長していく様子を描きました。
「人の一生と生活」をテーマとした章のカットイラストを担当し、
高校生をメインに様々な年齢層の人物の暮らしを描きました。


なつやすみ
夏の海辺でハンモックに揺られながら、くつろぐくまの子を描きました。
やわらかな色合いと親しみやすいキャラクターで、夏休みの楽しさや心地よい時間を表現しています。
絵本や児童向けコンテンツを意識した作品です。

絵本や児童向けコンテンツを想定して制作した作品です。
『ご存知ですか?「薄層化」のこと。』のイラストを担当しました。


はじめてのおりょうりをテーマにした、0〜2歳向けのしかけ絵本のサンプル作品です。
うさぎのキャラクターといっしょに、カレー作りを楽しみながら食べものの名前や調理の流れを学べる内容になっています。
表紙デザインから本文ページまで一貫して制作しました。
How the AR interaction works
The AR experience is designed to be simple, intuitive, and meaningful for young children.

This project was created with a clear idea in mind: the physical book comes first.
Touching the pages, looking at the illustrations, reading together, and turning each spread are essential parts of the experience. Augmented reality is used as a gentle extension of the printed book — not as a substitute, but as a playful enhancement that encourages curiosity and engagement.
In this way, the child experiences the book in two connected dimensions: a tactile, familiar printed object, and a digital layer that brings selected moments to life.

